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うん...このごろになってたまにスキルカードに対して間違って分かっていらっしゃる方たちが 多くてあげます~ たまに公式ホームページ自由掲示板,スシャッゲシパン,gm q a などで スキルカードがまともに適用にならないという文をよく見ますが ここで分かるとなさるのは カードのオプションが [呼び出し長続き效果のレベル +?Lv]この付いていなければ スキルのレベルが上がらないんです; 例えば [ダークニスジレンマ優+2] のカードオプションは [M.P消耗 -4 クルタ -16% スキル命中+6] です(違うこともできます.; 記憶がよく出ないh.. _=;) このカードを 5レプマスターしたダークニスジレンマ優スキルに装着すると真書 5+2 街になって 7レプのダークニスジレンマ優行って行くのではないです ただ 5レプスキルがM.P消耗 -4 クルタ -16% スキル命中+6 效果だけ受けるのです するが [ブルレスウェホン +3] カード日経優 [M.P消耗-6 呼び出し長続き效果のレベル +3Lv]欄オプションを持っていたら 5レプマスターしたブルレスウェホンスキルに装着すれば 使用の時 5+3 このなって 8レプのブルレスウェホン效果をオッヌンゴッです 皆この点を存じたらと思います それでは皆楽しいラペルズになってください~^^
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「The Elder Scrolls V Skyrim」バグ 小ワザ@wikiへようこそ このwikiはPS3 Xbox360用ゲームソフト The Elder Scrolls V Skyrim(ジ・エルダー・スクロールズ・ファイブ・スカイリム)のバグ、小ワザをまとめた wikiです。 どなたでも編集閲覧可能です。 ■The Elder Scrolls V Skyrim 関連サイト The Elder Scrolls V スカイリム 国内公式サイト The Elder Scrolls V skyrim 海外公式サイト バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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第132回は最近気になったものの話を中心に、3DSのソフト「マリオ3Dランド」、NHKのテレビ番組「世界ふれあい街歩き」、映画「マネーボール」などの話をしています。 1 10 07 <<第131回「最近観た映画の話」 第133回「スカイリムがやってくる!」>> <<第131回「最近観た映画の話」 第133回「スカイリムがやってくる!」>> バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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skyrimキャラメイク yuuma luni seiga mitora koreori axtan kakis yuuma 2014/03/08-2014/03/30完結済 ■コンセプト 真面目にドヴァキン メイス+盾。重装備。鍛冶 ■種族:ノルド男 冷気耐性 50% バトルクライ 1日1回、30秒間、対象を逃げ回らせる。 スカイリムの原住民にして今作のデフォ。人種差別に悩まされない。 ■星座:大公の石碑(防御値+50 魔法抵抗+25%) 対ドラゴン戦のために硬くする ■perk ○片手武器メイスルート 合計12 アームズマン5 戦闘の構え1 骨折り3 強烈な攻撃 クリティカルチャージ 麻痺攻撃 ○防御 合計13 シールド・ウォール5 矢そらし クイック・リフレックス パワーバッシュ 属性防御 デッドリー・バッシュ ブロックランナー ディスアーム・バッシュ シールド・チャージ ○重装 12 ジャガーノート 5 鋼の拳 適切な装備 落下保護 安定性 最適装備 セットボーナス 攻撃反射 ○鍛冶、重装ルート 合計7 鋼鉄の鍛造術 ドワーフの鍛造術 オークの鍛造術 魔法鍛冶 黒檀の鍛造術 デイドラの鍛造術 ドラゴンの鍛造術 合計44 ※隠術に振ってもいいかも ■クエスト予定 メインクエスト ドラゴンボーン(DLC3) ドヴァキンというものの把握と、世界観・地理の把握が目的 ■名前の由来 アルティス教神話における最初の「人間」であるエルト神とサール神の娘ユーマ。 09年以降の場合、誕生直後は両性具有という設定も。 ■バックストーリー シロディールのコロールの名家のヒッキーなボンボン。世間知らず。 先祖は散々マーティンとジョフリを連れ回して戦士ギルドの長の座をゲットして、 ついでに世界を救ったクヴァッチの英雄(一周目)で、 コロール自宅を拠点にここ200年ぐらい続いている氏族だとか。 ノルドなのに妙にソース顔なのはブレトン種の先祖のせい。 アルドメリドミニオンに征服されて、マッポーの世なシロディールで株に手を出したら案の定紙切れに。 借金を作ったら、なぜか暗殺者が来たという、どこぞのコロール自宅のお隣さんみたいな 経緯があって、宿屋経由でスカイリムへ夜逃げしたら、ディーラーとはぐれて ストームクロークの一行と共にお縄。 戦闘経験皆無な点はマジカルインテリを目指したら、 斧盾系脳筋、通称ギムリになっていた先祖の血でなんとかなる、かもしれない。 最初から真面目にメイス盾脳筋で育てる ■物語 政治には無関心で真面目にドヴァキンをした。ザ・シールドバッシャー。 兵法者を極めようとしたものの、戦闘力は熟練者レベルで達人レベルには達せず。 結局祖先の血の影響が全面的に現れえげつない装備作りに目覚める。 特にリフテン外の水辺で受領できる『古の知識』クエストでドワーフの古の知識をゲットしてからは、 ブラスめいたドワーフ装備の性能が黒檀以上で、黄色くメカニカルなドワーフ装備を愛用。 ただ、最終的にはドラゴン装備の方が性能が上なのでメイスだけドラゴン骨製に。 スチームパンク風ハイテク装備を見に付けながらも 最後は「骨で殴ったほうが強い」というプリミティヴな真理に到達した。 ε=э⊂▼ ・ェ・▼っ◇ ほねっこ アルドゥインを彼の部下の遺骨で作ったえげつない性能の骨棍棒で殴る黒い一面を見せつつ4対1の集団リンチで撲殺し、ニルンの当面の滅亡を回避させた。 また、ついでにソルスセイム島の邪悪な新興宗教の長みたいになっていた初代ドラゴンボーンであるミラークを 演出回復中に殴りすぎてバグを起こしてしまうなど、変身中は待っている戦闘少女物の悪役よりえげつない言動をみせ、まじめに正義をしているのに容赦がなさすぎた。 ともかく、この世界線における二つの巨悪は発達障害的な融通なき正義の元に排除されたのだった。 luni 2014/04/01-2014/04/12 完結済 ■コンセプト 毒射殺系強盗。引き撃ちメイン 弓、軽装備、錬金術毒ルート、その他隠密・スリなど盗賊能力、クロスボウ強化用のドワーフの鍛造術 ■種族:カジート雌 爪 素手時15ポイントの追加ダメージを与える。 夜目 60秒間、夜目が利くようになる。1日に何回でも使える。 暗視能力重視で ■星座:影の石碑(一日一回60秒透明化) 家宅侵入+緊急避難用 ■perk ○弓術 合計16 オーバードロー 5 クリティカルショット 3 鷹の目 1 冷静沈着 2 狩人の規律 1 パワーショット 1 レンジャー 1 クイックショット 1 急所狙い 1 ○隠密(遠距離戦+弓ルート)合計11 隠術 5 隠密行動 1 バックスタブ 1 羽根の歩み 1 死の弓 1 サイレントロール 1 音無しの歩み 1 ○錬金術(毒ルート) 合計8 錬金術師 5 医薬師 毒殺者 強力な毒 ○スリ 合計9 器用な指先 5 夜の盗賊 スリ師 裏工作 パーフェクトタッチ ○鍛冶 クロスボウ強化 合計2 鋼鉄の鍛造術 ドワーフの鍛造術 計46 ■perkについての反省 遠距離戦闘職とはいえ、泥棒をするので、軽装でも鎧から発生する音が問題になる。音を50%少なくする隠密行動のperkがないと実用性に乏しい。「隠密行動」~「音無しの歩み」の隠密左ルートに当てて隠密機動性を向上させる必要がある。 盗賊ギルドに所属した場合、ロックピックは大量に買えるから開錠スキルは不要。 盗品買取人を利用できること、そして特殊任務をこなせば賄賂で犯罪のもみ消しが可能になることから、話術による盗品売却・買収のスキルは不要。 スリは支給される盗賊ギルド装備の補正が強力なので、perk振りの優先順位は低い。 クロスボウに関していうと威力は高いものの、「クイックドロー」、「レンジャー」、「パワーショット」などの上位のperkで強化された弓のほうが秒間ダメージ量の面に勝るため、クロスボウは利用しなかったため、クロスボウ強化のための鍛冶スキルは不要。 ■クエスト予定 盗賊ギルド 強盗するのです。 ドーンガードのクロスボウを手に入れるクエスト 太い棒をぶちかますのです。虐殺用アイテムだね。 クロスボウさえ手に入れば、吸血鬼が暴れようが知らんのです。 内乱帝国ルート 偏狭なエスノセントリズムに陥って差別の酷いノルドを虐殺なのです。 カジート差別=・д・=イクナイのです。 ■名前の由来 pal(白) uni(にゃ~ん)。かわいいのです。自分で言うのです。 ■バックストーリー 例の盗むより馬をハリネズミにするのが好きなグレイフォックスの転生体なんじゃないかな。 この世界に転生なんてシステムがあるのか知らないけど。 とりあえず、skyrimで観光しつつほどよく虐殺するのです。 盗みは大事だけど、強盗してOKなところでは強盗して取るよ。 そして派手に散在して、地域経済を活性化させるのです。 skyrimの社会保障を充実させるのです。この辺はグレイフォックス系だね。 ■物語 スカイリムに降臨した凶悪ヤクザ。見た目はぷりちーしろにゃんでもやっていることは邪悪そのもの。 最初のころは普通に本業が乱獲好きな猟師みたいな感じだったのが、盗賊ギルドに入って凶悪性が高まった。 ヤクザギルド(盗賊ギルド)に舐めた真似をした相手から財産を盗んだり、帳簿を改ざんしたり、窃盗の冤罪をかぶせて社会的に抹殺するなど、やり口が悪質。グレイフォックスと違って弱者の救済はないわけで、自分で乞食に寄付するぐらいしか方法がない。せっせと冤罪メイキングをしてスカイリム各地からスポンサーを獲得し、衰退しきってリフテン以外支店がなかった盗賊ギルドは再び5つの主要都市を支配する大勢力に返り咲いた。200年前のシロディールの盗賊ギルドほどでないにせよ。 その過程で、盗賊の守護神ノクターナルの守護者たるナイチンゲールになり、スニークによって透明化する特殊能力も得ているものの信仰心はないらしい。舐めた真似をした身内を粛清し組織として落とし前をつけただけ、という感覚で、ただの偉そうな窃盗被害者のおばちゃんぐらいにしか思っていない。 裏社会のドンとして君臨した後は政治家に接近して表世界の利権を搾取しようと内戦クエストの帝国側で参戦。盗賊ギルドの本拠地であるリフテンは、筆頭スポンサーの酒造ヤクザたるメイビン・ブラックブライアの手に落ち、名実ともにヤクザが支配する国となった。また、帝国とストームクロークの対立構造は機動隊と赤軍の対立と同様のものということが判明し、ガチガチの保守思想であるルニタソには、帝国軍と相性がよかったようである。 またminecraft同様建築家としての顔もあり、モーサルで買える土地に泥棒仕事で獲得した莫大な資金を投入して、各種生産設備が充実したかなり大きい家を建築。魚の養殖や毒草栽培で、えげつない毒を量産したりした。そしてその毒で数多くの定命の者たちがソヴンガルデ送りになった。 盗むより矢でこっそり虐殺するほうが好き。騎馬民族同様偽装撤退で敵の戦列が延びきって、敵が追撃をあきらめて背中を向けたところを射殺する。 ただし、装甲に関していうとvanoneemeの中でも最弱ということで、近づかれたらあっさり死ぬし、破壊魔法の直撃を受けて昇天したりして無害。かわいい。 seiga 2014/04/13-2014/04/18 完結済 ■コンセプト 正統派焼き殺しソーサラー 地雷を設置して、火炎障壁を設置して、炎マント範囲に誘い込んで自力魔法で焼き殺す。 自称秩序の守護者な快楽殺人者。 このゲームで言われている破壊魔法の火力不足は、変性魔法による固さ、回復魔法による超回復、えげつないエンチャント、 罠の設置とジェイ・ザルゴその他の御学友の援護で補う。 ■種族:ハイエルフ女 マジカ+50 Highborn 1日1回、60秒間、Magickaの自然回復速度を10倍にする。 Fury Illusion魔法。30秒間、レベル6までの生き物を攻撃的にする。 マジカ量重視で あえて女なのは女装趣味か ■星座:精霊の石碑(マジカ+50、スペル吸収50%、マジカ回復速度-50%) 魔法への弱さを補う+最大マジカ量をup ■perk ○破壊 炎ルート 合計 11 破壊術の素人 二連の唱え(破壊術) 破壊術の見習い 炎強化2 二連の衝撃 ルーンマスター 破壊術の精鋭 激しい炎 破壊術の熟練者 破壊術の達人 ○回復 合計13 回復術の素人1 二連の唱え(回復術) 回復強化 回復術の見習い 瞑想2 スタミナ回復 回復術の精鋭 吸収シールド1 聖職者 回復術の熟練者 死の回避 回復術の達人 ○変性 合計14 変性術の素人 二連の唱え(変性術) 変性術の見習い 魔術師の鎧3 魔法耐性3 変性術の精鋭 安定性 変性術の熟練者 精霊 変性術の達人 ○幻惑 無音詠唱ルート 合計4 幻惑術の素人 動物操者 人間操者 無音の唱え ○付呪 追加付呪ルート 合計8 付呪師5 スキル付呪師 能力付呪 追加付呪 合計50 ※付呪が100になった時点でレジェンダリー化して、えげつないエンチャ装備が整ったら、破壊魔法側の弾種を増やす。 ただしヴァニラの破壊魔法は弱いため、レベル上昇は抑制気味に行ったほうがよいとされる。 ■クエスト予定 内乱ストームクロークルート 学生運動の一環として、スカイリムを独立(笑)させて、アルドメリの保護下に置きます。 破壊魔法使いの場合、高レベル帯での戦闘は困難といわれているので、こちらを先に済ませます。 魔術師ギルド キャンバス生活を満喫します。 ■バックストーリー 例の焼殺アークメイジの子孫で、シロディールの帝都出身のハイエルフの女性です。 ぽっきり折れた白金塔の下で育ちました。 落ち目の帝国ではなく、アルドメリによって統治した方が居心地がよくなるだろうと思えるほど、 故郷は腐敗し衰退の途上にあります。 そういうことで鉱物資源の豊富なスカイリムを独立(笑)させ、 長期的にはアルドメリの保護下へ編入し、帝国を弱体化しアルドメリによる大陸統一を早め、 新たな秩序の元、世界を平和へと導こうと考えています。 というのは名目で、大戦中の帝国市民によるハイエルフいじめに対する恨みや、 険悪な実家への復讐心が根底にあるのかもしれませんね。 殺伐とした学生運動(内戦ストームクローク側)は20代までで済ませ、あとは大学の学長を目指します。 ■物語 シロディールから降臨した自称サルモールのスパイ。 ウィンターホールド大学に入学し、いたいけな学生たちをストームクロークによるスカイリム独立戦争に巻き込んだ。この学生たちはWH大ブント火炎瓶部隊と呼ばれ恐れられ、数々の機動隊もとい、帝国兵を惨殺。ストームクロークによるスカイリム統一を成し遂げた。 もちろん、この手のテロリストが打ち立てた政権は統治能力の不足により速やかに民衆の敵に代わり、帝国なきスカイリムは混沌の坩堝に投げ込まれることはいうまでもなく、その混乱の中でハンマーフェル南部にまで勢力圏を広げたサルモール率いるアルドメリ自治領がスカイリムを征服しようと思っていることはいうまでもない。 反帝国主義を掲げた学生たちは実はもうひとつの帝国主義に踊らされたという現実を近いうちに知ることになる。 その後は、ジェイ=ザルゴとともにまじめな学生生活を送ることになる。ただし、WH大の学生生活は戦士ギルド以上の虐殺旅行であり、ちょっと本や杖を返してもらうというために何十人もの人間がそのつどソヴンガルデ送りになったのはいうまでもない。 そして、同じくサルモールで虚無主義に陥り、世界滅亡を企てた反革命分子であるアンカノを粛清。どさくさにまぎれてウィンターホールド大学のアークメイジの座に収まった。 ヴァニラの破壊魔法は活躍できる期間が短いということで、急いでリアルタイムで6日程度で駆け抜けた。 それでも最終段階であるレベル28あたりでも破壊魔法の火力不足という問題に苦しむことになり、ドレモラ召喚杖であるサングインの杖を頻繁に使うことになっていた。 mitora 2014/04/20-2014/04/30 完結済 ■コンセプト 撲殺系ケモロリ(合唱部) 無限スタミナのマテラ種族と北斗神拳が組み合わさり、ミトラ神=・ω・=的な布装備格闘というバトルスタイルを実現した。 ケモナーレベル3「世紀末救世主」:北斗神拳(要mod)、回復魔法、変性魔法、付呪 modによって可能になる布装備格闘家 防御性能は非常に低いが、北斗神拳perkにより最終的にデイドラ装備相当に上昇。 Materaの無限スタミナチートのため連続パワーアタックが可能。 さらに回復魔法と変性魔法により、火力不足による戦闘の長期化に絶えうる防御力と回復性能をもたせる。 ケモナーレベル6「天照らします我らが慈母」:ウェアウルフ能力+北斗神拳、変性・回復のperkによる強化 極限まで強化されたウェアウルフperk強化に加え、裸で戦うために必須な各種能力を限界まで引き出した形態。 北斗神拳の耐久性・マテラの無限スタミナ・DLCのウェアウルフperkによる攻撃力と体力の高さ、ヴァニラの変性perk補正や回復による死の回避など、考えうる限り最強の素手格闘形態。 ボスでさえ2、3発で昇天すると推測されるデイドラの域に達した存在。 ただし、魔法もアイテムも使えず、回復手段がないため、短期決戦が求められる。 任意変身のためにはハーシーンの指輪が必要 ■種族:MaTera女、アルビノ、ロリ(要mod) 鋭い爪 素手ダメージ20pt マテラの夜目:zキーでナイトアイを切り替え。レベル15で味方、35で敵の生体反応を検知。 マテラの肉球消音:靴を履かない場合、消音、隠術+35。暗がりだと隠術+45 マテラの定量:鎧を着ない場合(裸か布装備)、所持重量+150。最大所持重量に対し150以上余裕がある場合、無限のスタミナ。 狐娘な見た目で。 ついでに素手攻撃力がカジート以上という撲殺向け種族 荷物をあまり持たない+裸足布装備という姉御デフォ服スタイルで異常な隠密能力と無限スタミナというチート能力を発揮 スプリントで高速接近してパワーアタック連発が可能というネタ種族。 ウェアウルフ ヘルス+150 スタミナ+200 スタミナ回復速度が+5%→20% 所持重量+2000 素手攻撃威力が超絶上昇 100ptからヘルス自然回復が減少 装備品が全解除 呪文・パワー・シャウトが使用不可 仮に鎧着用で能力封印をしても全裸化と所持重量+2000で 消音能力と無限スタミナというMaTeraチートが解放されてしまう。 北斗神拳と合わせて素手殴りチートの塊に。 正体がばれたら色々まずい変身ヒーロー物という感じに。 ■星座:大公の石碑(防御値+50 魔法抵抗+25%) 布装備と全裸での殴り合いには不安があるため。 ■perk ○両手武器北斗神拳ルート(要Hokuto Shinken)合計17 北斗神拳の修練4 転龍呼吸法2 二指真空把1 経絡秘孔4 経絡秘孔の熟練者1 闘気の熟達者3 北斗神拳伝承者1 無想転生1 ○変性 魔法耐性ルート 8 変性術の素人 変性術の見習い 魔術師の鎧3 魔法耐性 3 ○回復 10 回復術の素人 回復強化 回復術の見習い 瞑想2 スタミナ回復 回復術の精鋭 回復術の熟練者 死の回避 回復術の達人 ○付呪 13 付呪師5 魂凝縮 炎付呪師 魂奪取 冷気付呪師 スキル付呪師 雷撃付呪師 能力付呪 追加付呪 合計48 ※北斗神拳と過剰な回復術があれば布装備でも何とかなると思う。 エンチャントなしでもいいかもしれない。 ■クエスト予定 吟遊詩人クエスト ジャイアンじゃないわよ=´・ω・= 戦士ギルド ぼっこぼこにするわよ= ・ω・=つつつつ ついでにモフモフ度upよ! ドーンガート側ルート 太陽神!\=・ω・=ノ ■バックストーリー アカヴィリよりもっと東にある謎の大陸に伝わる暗殺拳の伝承者よ。 そして、その大陸は狐っ子天国なのよ。修行のために遠路はるばる降臨よ。 ■物語 スカイリムに降臨せし世紀末太陽神。ケモナーレベル3の白いお狐様。もこっとした毛皮ハンドに反してえげつないダメージをみせる北斗無情拳の使い手。最初は弱かったものの、北斗神拳と変性・回復魔法による魔法的な硬さと回復能力によって次第に人外じみた強さを発揮した。 同胞団クエストでは、ウェアウルフ化を果たし、ケモナーレベルを一時的に6まで引き上げることが可能となった。人の頭をつかんでは壁に投げ飛ばすえげつないパワーアタックや北斗神拳補正で強化された異様な攻撃力の高さを見せた。 同胞団クエスト完了後、人狼道を極めるため、スカイリム西部の帝国支配地域の砦を次々と襲撃、あとには元は山賊だったものと思われる食い散らかされた無残な遺骸が残され、スカイリムを恐怖に陥れた。 ただ、人狼化した場合強すぎてゲームバランスが崩れるということで人狼perkがすべて解禁された時点で能力を封印し、以後変身することはなかった。 ドーンガードクエストでは、クロスボウによる飛び道具、ステンダールのオーラなどの攻撃的回復魔法などで新たな才能を発揮した。特にステンダールのオーラは、光魔法かっこいいポーズとして、たびたびネタ技として使われ、意味もなくその場でジャンプを繰り返したりしていた。 また、ソヴンガルデでウルフリックと会いたいという理不尽な理由で、帝国軍に所属。スカイリム東部のストームクロークを大量に撲殺した。このとき、チートじみた範囲回復魔法である大治癒で、帝国軍の死傷率が大幅に低下し、数の暴力による一方的な虐殺が問題視された。そして、ウルフリックおよびガルマルはデイドラプリンスにも比される理不尽な理由でソヴンガルデへ送られることになった。結果としてスカイリムの内戦は終結し、一時的な平和が実現されたとも言える。 ドーンガードのメインヒロインであるセラーナとともに吟遊詩人大学に入学し、人狼と吸血鬼の人外アイドルユニットを結成した。ただし、センター争いは熾烈であり、人狼の方は意味もなくステンダールのオーラを展開したり、昼間につれまわったりし、吸血鬼の方は戦闘中に背中へアイススパイクを10発単位で打ち込むという、実はとても仲が悪いコンビ振りを発揮した。ともかくミトラの捏造と演出に満ちた偽造された古代の抒情詩によってソリチュードのオラフ王の焚刑祭は復活し、現地では感謝されている。 アイドルユニットとしては仲の悪い二人も私的な冒険での仲は良好で、消費された魂石の魂が行くとされるもう一つの死後の世界であるソウルケルンへ生身で飛び込んだり、絶滅されたと見られた幻のスノーエルフの生き残りに遭遇した上で撲殺するなど色々ありえない大冒険の末、太陽を消すという予言を実現しようとするセラーナの父にしてヴァンパイアの王ハルコンを光魔法かっこいいポーズとシャイニングかめはめ波で殺害し、スカイリムにおける吸血鬼襲撃の脅威を大幅に軽減することに成功した。 メインクエストにおいては北斗神拳とやたらハイレベルな攻撃的回復魔法を駆使し、アンデットに対する異様な強さを発揮。生身でソヴンガルデまで行ってアルドゥインを撲殺し最後のドラゴンボーンとしての使命を全うした。 その後はホワイトランのブリーズホームで、リバーウッドの鍛冶屋の娘にして戦災孤児のドルテと、飼い主に先立たれた犬であるミーコ、私兵のリディアとともに、たまに同胞団の仕事をしつつ静かな余生を全うしたようである。 koreori 2014/05/02-2014/05/14 完結済 ■コンセプト ナイフマスターなアサシン 片手二刀流ルート、投げナイフ(弓perk内、要mod)、軽装備、隠密マスター perkが足りないなら、毒は市販品でも可か? そのうちヴァンパイアの王perkも ■種族:アルゴニアン雄 見た目で ■星座:大公の石碑(防御力+50 魔法耐性+25%) 超近接戦闘なのに紙過ぎるので補強 ■perk ○片手ダガー二刀流ルート 合計10 アームズマン5 戦闘の構え1 二連疾風2 強烈な攻撃 二連猛撃 ○防御 2 シールド・ウォール クイック・リフレックス ○軽装 8 巧みな軽戦士 5 適切な装備1 セットボーナス 巧みな動作 ○隠密、マスタールート 13 隠術 5 隠密行動1 バックスタブ 1 羽根の歩み 死の弓 1 サイレントロール 暗殺者の刃 音無しの歩み 影の戦士 ○錬金術(毒ルート) 合計8 錬金術師 5 医薬師 毒殺者 強力な毒 ○スリ、毒牙ルート 合計3 器用な指先 1 夜の盗賊 毒牙 ○弓術投げナイフルート(要Throwing Weapons Redux) オーバードロー 1 Piercing Wounds 3(弓レベル30/60/90、ヒット150/300/450) Paired Blades 1(弓レベル50、ヒット450、Piercing Wounds 1) 合計 48 ※毒は市販品でもいいかも。 ■クエスト予定 暗殺ギルド 基本だな。 ドーンガート吸血鬼側ルート 毎日鉄分を採る健康的な連中がもう少し生きやすくなってもよいではないか。 ■バックストーリー 吸血鬼の長寿による関係で200年前のシロディールの闇の一党のリスナーと同一人物と思われる。 この200年で帝国は衰退し、シロディールの闇の一党も幹部があらかた死んでしまったため案の定壊滅したのだろう。 シロディールの現状に見切りをつけスカイリムへ移住し、念のため保存してあった吸血病治療薬を飲んで200年ぶりに太陽の下に戻ってきたが、200年前に製造した治療薬であり賞味期限切れだったせいか副作用でレベル1に戻っている。 ■物語 200年ぶりに目覚めた元闇の一党のリスナーでヴァンパイアな爬虫類。ドジっ子属性。ヴィンセンテのベッドの寝心地があまりにもいいために200年寝込んでおきたら聖域が壊滅済みで、ブラヴィルのナイトマザーの遺体も消滅して、時の流れがすべてを流し去っていた。 噂により、変人道化師がタムリエル大陸で唯一残った闇の一党の聖域があるスカイリムにあるということを聞きつけ、コロールの亡命斡旋宿屋であるグレイメア経由でスカイリムへ。その際、さすがに200年も血を飲んでいないということで見た目があまりにもアレだったので、念のため持っていた3E433年物のポルフィリン友血病治療薬を飲んだら、見た目は改善できたものの、賞味期限切れでレベル1に。そしてあっさり帝国軍に反乱軍と間違えられて捕獲される。 その後なんやかんやで自由の身となり、修行もかねてスカイリム漫遊旅行や、役に立ちそうなデイドラの秘宝集めをしたりした。その過程でカニバリズムなど倫理的にNGの行動をしたりしたが、爬虫類が哺乳類を捕食するのは自然の摂理的に問題ないので気にしなかったらしい。 その後、自称児童相談所職員として、オナーホール孤児院の虐待職員であるグレロッドを更迭(終身雇用のため殺害)。ファルクリース聖域の闇の一党に加入する。そこで善悪問わず夜母なき時代の暗殺者として私怨の代行者として屍の山を築いた。 ちなみにここで元チェイディンハル聖域の暗殺者にして最後の生き残りであるシセロや夜母の遺体とも再会。夜母はぜんぜん覚えていなかったが、リスナー適正は健在ということで聞きし者として夜母の声を伝えることになった。 夜母の声により、皇帝暗殺計画に着手することになり、皇帝の従兄弟の上に彫像を落として事故に見せかけて暗殺したり、警備担当者のマロ指揮官の息子を暗殺して精神攻撃を加えるなどかなりえげつないことをした。 その後、仲間への傷害事件を起こしたシセロを暗殺したり、マロ司令官が復讐のためにファルクリース聖域を壊滅させるなどして、結局闇の一党は壊滅状態に。 なんとか皇帝を暗殺し、さらには皇帝の最後の願いで依頼人の元老院議員モティエールもわざわざ暗殺するなどして何とか組織としての面子は保ったが、メンバーは3人のみ、あとは新人しかいないという、百年後にはほとんど間違いなく消滅しているというぐらい組織は弱体化してしまった。リスナーとして細々と仕事を続けるものの、次の時代の暗殺ギルドは闇の一党ではないものと思われる。 闇の一党の問題が落ち着いた後で、吸血鬼としての能力を取り戻すべく、メインヒロインのセラーナを救出して、吸血鬼の天国であるヴォルキハル城に属することになった。ここで吸血鬼の王への変身能力を得るが、普通に暗殺したほうがたいてい戦闘が早く終わるため、あまり使われなかった。 ヴォルキハル城の吸血鬼として、競合吸血鬼や吸血鬼ハンター集団であるドーンガードメンバーの暗殺や、兵力補充のために一般人に洗脳魔法を打ち込んだ上で噛み付いて吸血鬼に変えたり、ドーンガードの評判を落とすために、ドーンガードメンバーに変装して、白昼堂々一般市民を惨殺するなど、ルニタソがかわいく見えるぐらいの凶悪性を発揮した。いうなれば、人生の破壊や名誉毀損の段階ではなく、人生の終了と不可逆的な憎悪の生産の段階である。ルニタソと違って楽しんでやっているわけではなく、仕事だからという理由でやっているのだが、客観的凶悪性はこちらのほうが上。 その後メインヒロインのセラーナとともにその父ハルコン卿を謀殺。ヴォルキハル城の城主の座につく。そして、紫外線が気になる晴天の日は、突然空が闇に覆われ太陽が姿を消すという怪現象がスカイリム地方でたびたび発生するようになった。 そして、吸血鬼ハンターの拠点であるドーンガード砦の兵士と避難民全員が一夜にして全員刃物のようなもので切りつけられて死亡する事件が発生。民間団体による組織的な吸血鬼撲滅運動は頓挫し、スカイリムにおける吸血鬼の安全性は高まり、一般人は朝の謎の貧血にたびたび苦しむようになったという。 かくしてスカイリム地方における統治と治安維持機構は崩壊し、闇に生きる者たちにとってすごしやすい世紀末が実現することとなった。 バトルスタイルはダガー二刀流による暗殺であり、正々堂々戦うことを非効率として好まない。ただし、訓練により隠密していない状態での戦闘も可能な程度のスキルとperkがあり、片手剣と片手斧による回転剣術で過剰な攻撃力の有る相手でもなければ、やられる前に処理しきれる程度の火力を持ち合わせている。ただし、この場合も卑怯な手段を好むという傾向から、開幕一発麻痺毒を仕込むことで戦闘にすらならず、一方的な惨殺となることが多い。勝負は戦う前の準備段階で9割決まっているというクレバーな思考を持っている。 axtan ■コンセプト 他力本願なネクロマンサー。戦闘は召喚獣に任せて、幻惑魔法で応援。 自分は隠れる。またはタゲが外れるように鎮静魔法で捌く。 召喚武器も使って援護する関係上、最低限の魔法的防御手段も付けておく。 ■種族:ブレトン男 魔法耐性25% ドラゴンスキン:一日一回60秒間敵の魔法からマジカ50%を吸収 召喚魔法適性で ■星座:儀式の石碑 一日に一度だけ周囲にある全ての死体を味方として復活 死霊術用に。 ■perk ○召喚 16 召喚術の素人 二連の唱え 魔力の収束 召喚術の見習い 召喚者2 ソウルスティーラー 死霊術 アトロマンシー 異次元送還 召喚術の精鋭 ダークソウル 召喚術の熟練者 属性効果 二つの魂 召喚術の達人 ○幻惑 13 幻惑術の素人 二連の唱え 動物操者 幻惑術の見習い 眠りの眼差し 人間操者 幻惑術の精鋭 戦慄の幻 無音の唱え 狂乱の渦 幻惑術の熟練者 心理の到達者 幻惑術の達人 ○回復 瞑想ルート 3 回復術の素人 瞑想2 ○変性 流れ弾対策ルート 5 変性術の素人 変性術の見習い 魔法耐性3 ○付呪 13 付呪師5 魂凝縮 炎付呪師 魂奪取 冷気付呪師 スキル付呪師 雷撃付呪師 能力付呪 追加付呪 合計 50 ■クエスト予定 デイドラギルド 現世利益重視の邪神巡礼は基本 必1 シェオゴラス 必1 ハーシーン 推6 ナミラ 推8 アズラ 必10 クラヴィカス・ヴァイル (推12 ノクターナル) 必14 サングイン 推14 モラグ・バル 推16 ぺライト 推18 ヴェルミーナ 推18 ハルメアス・モラ 必20 メファーラ 必20 メエルーンス・デイゴン 推24 メリディア 必30 ボエシア 推32 マラキャス Falskaar 一番人気の新天地追加modぐらいは遊んでおくべき ■バックストーリー kakis ■コンセプト 生産チート。一般人(笑) 話術、鍛冶、錬金術ポーションルート、エンチャントなど商人・職人系スキルのみで道具チートする。 本体は戦闘は無力なので傭兵に任す。開錠も人任せ 錬金術といえば爆弾ということで、錬金術のグレネードルート(要Throwing Weapons Redux)も取る ■種族:カジート雄、大柄ぽっちゃり(要ECE) 爪 素手時15ポイントの追加ダメージを与える。 夜目 60秒間、夜目が利くようになる。1日に何回でも使える。 見た目で ■星座:駿馬の石碑(所持重量+100、装備中の鎧の重量を無視) ■perk ○話術 合計13 交渉上手5 魅力 賄賂 雑貨商 説得上手 投資家 威嚇 盗品売人 トレーダーマスター ○鍛冶(従者強化のためマスター)合計10 鋼鉄の鍛造術 エルフの鍛造術 ドワーフの鍛造術 高度な鍛造術 オークの鍛造術 魔法鍛冶 碧水晶の鍛造術 黒檀の鍛造術 デイドラの鍛造術 ドラゴンの鍛造術 ○付呪 13 付呪師5 魂凝縮 炎付呪師 魂奪取 冷気付呪師 スキル付呪師 雷撃付呪師 能力付呪 追加付呪 ○錬金術ポーションルート 合計12 錬金術師5 医薬師 慈善 実験者3 蛇の血 高純度 ○錬金術グレネード(要Throwing Weapons Redux)合計4 Chain Reaction 3(錬金術レベル30/60/90、ヒット75/150/225) Shell Shock 1(錬金術レベル50、ヒット225、Chain Reaction 1) 合計 52 ※レジェンダリーを使うかも。いくつか省いて隠密でも取っておくと安全かもしれない。 ■クエスト予定 skyrimの家コンプ(各地サブクエ) Hearth Fire 一般人なら家庭作り ■バックストーリー たぶん上記の死霊術士人生で尋常でない悪行がたたって、九大伸の祟りで魔法にまったく才能がないぬこさんに転生。 今度は一般人として善良な生活をすることを目指す。 と、いう割りに金と舎弟の数に物を言わせる建築会社のマフィア。 魔力で死霊を操るかわりに金と口先で傭兵軍団を操る。 海外マフィアらしく孤児院経営もするとか、適度に善行をつみつつ、基本は悪人という本性がまったく変わっていない。 どうしても戦闘しないといけないときは、革命戦士の暴力装置(火炎瓶)やチャカ(魔法の杖)で迎撃する skyrim 日誌
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スキル称号 一部の称号は主人公が♂か♀かで名称が異なるものがありますが、獲得方法はどちらの性別でも同じです。 称号 説明 補足 剣の使い手 剣スキルがランク1になった者に贈られる称号 - 一人前剣士 剣スキルがランク2になった者に贈られる称号 - 実力派剣士 剣スキルがランク3になった者に贈られる称号 - 名うての剣士 剣スキルがランク4になった者に贈られる称号 - 剣の達人 剣スキルがランク5になった者に贈られる称号 - 剣豪かれいなる女剣士 剣スキルがランク6になった者に贈られる称号 - 剣聖 剣スキルがランク7になった者に贈られる称号 - 剣王剣姫 剣スキルがランク8になった者に贈られる称号 - 不敗の剣王無敵の剣姫 剣スキルがランク9になった者に贈られる称号 - 剣神 剣スキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - ヤリの使い手 ヤリスキルがランク1になった者に贈られる称号 - 一人前のヤリ使い ヤリスキルがランク2になった者に贈られる称号 - 熟練ヤリ使い ヤリスキルがランク3になった者に贈られる称号 - 有名ヤリ使い ヤリスキルがランク4になった者に贈られる称号 - ヤリの達人 ヤリスキルがランク5になった者に贈られる称号 - 伝説のヤリ使い ヤリスキルがランク6になった者に贈られる称号 - スターランサーランスフェアリー ヤリスキルがランク7になった者に贈られる称号 - グレートランサーランスヴィーナス ヤリスキルがランク8になった者に贈られる称号 - 神業のヤリ使いさすらいの女王バチ ヤリスキルがランク9になった者に贈られる称号 - ゴッドランサーゴッデスランサー ヤリスキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - 短剣の使い手 短剣スキルがランク1になった者に贈られる称号 - ナイフの名手 短剣スキルがランク2になった者に贈られる称号 - ジャグリング名人 短剣スキルがランク3になった者に贈られる称号 - キラージャグラー 短剣スキルがランク4になった者に贈られる称号 - トリックスター 短剣スキルがランク5になった者に贈られる称号 - ナイフマスター 短剣スキルがランク6になった者に贈られる称号 - サイレントキラーナイトバタフライ 短剣スキルがランク7になった者に贈られる称号 - アサシンヒーロー戦場に咲く赤いバラ 短剣スキルがランク8になった者に贈られる称号 - ダガープリンスダガープリンセス 短剣スキルがランク9になった者に贈られる称号 - ダガーエンペラーダガーヴァルキリー 短剣スキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - 盾の使い手 盾スキルがランク1になった者に贈られる称号 - ディフェンサー 盾スキルがランク2になった者に贈られる称号 - ガードファイター 盾スキルがランク3になった者に贈られる称号 - ガードプリンスガードプリンセス 盾スキルがランク4になった者に贈られる称号 - シールドマスター 盾スキルがランク5になった者に贈られる称号 - シールドジェネラル 盾スキルがランク6になった者に贈られる称号 - シールドキングシールドクィーン 盾スキルがランク7になった者に贈られる称号 - ガーディアン 盾スキルがランク8になった者に贈られる称号 - アークガーディアン 盾スキルがランク9になった者に贈られる称号 - シールドエンペラーシールドエンプレス 盾スキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - 小さな勇気 ゆうかんスキルがランク1になった者に贈られる称号 - 信じる勇気 ゆうかんスキルがランク2になった者に贈られる称号 - 旅立つ勇気 ゆうかんスキルがランク3になった者に贈られる称号 - おそれぬ勇気 ゆうかんスキルがランク4になった者に贈られる称号 - くじけぬ勇気 ゆうかんスキルがランク5になった者に贈られる称号 - 振り返らぬ勇気 ゆうかんスキルがランク6になった者に贈られる称号 - 切りひらく勇気 ゆうかんスキルがランク7になった者に贈られる称号 - 立ち向かう勇気 ゆうかんスキルがランク8になった者に贈られる称号 - 果てなき勇気 ゆうかんスキルがランク9になった者に贈られる称号 - 本当の勇気 ゆうかんスキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - 杖の使い手 杖スキルがランク1になった者に贈られる称号 - 一人前の杖使い 杖スキルがランク2になった者に贈られる称号 - 戦う杖使い 杖スキルがランク3になった者に贈られる称号 - 悪魔ばらいの杖使いレディエクソシスト 杖スキルがランク4になった者に贈られる称号 - 聖なる杖使い 杖スキルがランク5になった者に贈られる称号 - 祝福の杖使い 杖スキルがランク6になった者に贈られる称号 - 吸血の杖使いミス・バンパイア 杖スキルがランク7になった者に贈られる称号 - 神秘の杖使い 杖スキルがランク8になった者に贈られる称号 - 伝説の杖使い 杖スキルがランク9になった者に贈られる称号 - 神話の杖使い 杖スキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - 棍の使い手 棍スキルがランク1になった者に贈られる称号 - 棍ボーイ棍ガール 棍スキルがランク2になった者に贈られる称号 - 実力派棍使いバトントワラー 棍スキルがランク3になった者に贈られる称号 - 名人棍使いバトル★トワラー 棍スキルがランク4になった者に贈られる称号 - しっぷうの棍使いマジカル★トワラー 棍スキルがランク5になった者に贈られる称号 - 必殺の棍使いミラクル★トワラー 棍スキルがランク6になった者に贈られる称号 - 光の棍使いシャイン★トワラー 棍スキルがランク7になった者に贈られる称号 - 竜棍の使い手ドラゴン★トワラー 棍スキルがランク8になった者に贈られる称号 - 棍マスターバトンマスター 棍スキルがランク9になった者に贈られる称号 - 棍王棍の天女 棍スキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - 入信者 しんこう心スキルがランク1になった者に贈られる称号 - 修行僧 しんこう心スキルがランク2になった者に贈られる称号 - さすらい僧侶 しんこう心スキルがランク3になった者に贈られる称号 - 町の神父町のシスター しんこう心スキルがランク4になった者に贈られる称号 - 司祭 しんこう心スキルがランク5になった者に贈られる称号 - 高司祭 しんこう心スキルがランク6になった者に贈られる称号 - 司教 しんこう心スキルがランク7になった者に贈られる称号 - 大司教 しんこう心スキルがランク8になった者に贈られる称号 - 法王 しんこう心スキルがランク9になった者に贈られる称号 - 聖者聖女 しんこう心スキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - ムチの使い手 ムチスキルがランク1になった者に贈られる称号 - イケてるムチ使いアイドルムチ使い ムチスキルがランク2になった者に贈られる称号 - ウデききムチ使い ムチスキルがランク3になった者に贈られる称号 - ムチのテクニシャンムチムチ姫 ムチスキルがランク4になった者に贈られる称号 - ウィップキラー ムチスキルがランク5になった者に贈られる称号 - スパルタ教官ウィップフェアリー ムチスキルがランク6になった者に贈られる称号 - ウィップスター ムチスキルがランク7になった者に贈られる称号 - ムチ王子ウィップエンジェル ムチスキルがランク8になった者に贈られる称号 - ムチ大王おしおき女王さま ムチスキルがランク9になった者に贈られる称号 - 伝説のムチ使いムチの女神 ムチスキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - 呪文の使い手 まほうスキルがランク1になった者に贈られる称号 - ハイマジシャン まほうスキルがランク2になった者に贈られる称号 - ウォーロック まほうスキルがランク3になった者に贈られる称号 - ハイウォーロック まほうスキルがランク4になった者に贈られる称号 - ビショップ まほうスキルがランク5になった者に贈られる称号 - ハイビショップ まほうスキルがランク6になった者に贈られる称号 - ウィザード まほうスキルがランク7になった者に贈られる称号 - ハイウィザード まほうスキルがランク8になった者に贈られる称号 - アークウィザード まほうスキルがランク9になった者に贈られる称号 - ホーリーウィザード まほうスキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - ツメの使い手 ツメスキルがランク1になった者に贈られる称号 - ひっかきマンひっかきガール ツメスキルがランク2になった者に贈られる称号 - ツメの申し子 ツメスキルがランク3になった者に贈られる称号 - 上級ツメ使い ツメスキルがランク4になった者に贈られる称号 - 切り裂きスター切り裂きマドンナ ツメスキルがランク5になった者に贈られる称号 - 一流ツメ使い ツメスキルがランク6になった者に贈られる称号 - パワフルタイガーセクシーキャット ツメスキルがランク7になった者に贈られる称号 - 音速のツメ使い ツメスキルがランク8になった者に贈られる称号 - スラッシュホーク ツメスキルがランク9になった者に贈られる称号 - ドラゴンクロー ツメスキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - 扇の使い手 扇スキルがランク1になった者に贈られる称号 - 扇の名手 扇スキルがランク2になった者に贈られる称号 - 扇の達人 扇スキルがランク3になった者に贈られる称号 - 風詠み師 扇スキルがランク4になった者に贈られる称号 - 風の使い手 扇スキルがランク5になった者に贈られる称号 - さざなみの使い手 扇スキルがランク6になった者に贈られる称号 - 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おたからマイスター おたからスキルがランク8になった者に贈られる称号 - トレジャーキングトレジャークィーン おたからスキルがランク9になった者に贈られる称号 - ゴッドハンド おたからスキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - ムードメーカー きょくげいスキルがランク1になった者に贈られる称号 - 大道芸人 きょくげいスキルがランク2になった者に贈られる称号 - 有名パフォーマー きょくげいスキルがランク3になった者に贈られる称号 - 人気芸人 きょくげいスキルがランク4になった者に贈られる称号 - 一流芸人 きょくげいスキルがランク5になった者に贈られる称号 - カリスマ芸人 きょくげいスキルがランク6になった者に贈られる称号 - アクロバットスター きょくげいスキルがランク7になった者に贈られる称号 - 花形スター きょくげいスキルがランク8になった者に贈られる称号 - イリュージョニスト きょくげいスキルがランク9になった者に贈られる称号 - 芸の神さま芸の女神さま きょくげいスキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - オノの使い手 オノスキルがランク1になった者に贈られる称号 - マキ割り名人 オノスキルがランク2になった者に贈られる称号 - スーパーきこり オノスキルがランク3になった者に贈られる称号 - 達人オノ使い オノスキルがランク4になった者に贈られる称号 - デストロイヤーレディアックス オノスキルがランク5になった者に贈られる称号 - アックスファイター オノスキルがランク6になった者に贈られる称号 - アックスヒーローアックスヒロイン オノスキルがランク7になった者に贈られる称号 - キングオブアックスクイーンアックス オノスキルがランク8になった者に贈られる称号 - 大地を切り裂く男大地を切り裂く女 オノスキルがランク9になった者に贈られる称号 - ぶったぎり大魔神 オノスキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - ハンマーの使い手 ハンマースキルがランク1になった者に贈られる称号 - トンカチ野郎トンカチ娘 ハンマースキルがランク2になった者に贈られる称号 - 実力派ハンマー使い ハンマースキルがランク3になった者に贈られる称号 - パワフルファイター ハンマースキルがランク4になった者に贈られる称号 - メガトンファイター ハンマースキルがランク5になった者に贈られる称号 - 有名クラッシャー ハンマースキルがランク6になった者に贈られる称号 - バトルクラッシャー ハンマースキルがランク7になった者に贈られる称号 - 炎のクラッシャー ハンマースキルがランク8になった者に贈られる称号 - 伝説のクラッシャー ハンマースキルがランク9になった者に贈られる称号 - 破壊神 ハンマースキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - 負けずぎらい とうこんスキルがランク1になった者に贈られる称号 - 雑草だましい とうこんスキルがランク2になった者に贈られる称号 - ど根性おとこど根性むすめ とうこんスキルがランク3になった者に贈られる称号 - 熱血漢熱血姐さん とうこんスキルがランク4になった者に贈られる称号 - 燃える男情熱の花 とうこんスキルがランク5になった者に贈られる称号 - 反骨だましい とうこんスキルがランク6になった者に贈られる称号 - ごうけつじょけつ とうこんスキルがランク7になった者に贈られる称号 - 闘将 とうこんスキルがランク8になった者に贈られる称号 - 元帥 とうこんスキルがランク9になった者に贈られる称号 - 覇王 とうこんスキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - 弓の使い手 弓スキルがランク1になった者に贈られる称号 - 一人前の弓使い 弓スキルがランク2になった者に贈られる称号 - アローソルジャー 弓スキルがランク3になった者に贈られる称号 - アローナイトレディーアロー 弓スキルがランク4になった者に贈られる称号 - アローアーティスト 弓スキルがランク5になった者に贈られる称号 - アロースナイパー 弓スキルがランク6になった者に贈られる称号 - 百発百中の弓使い 弓スキルがランク7になった者に贈られる称号 - 天かける弓使い 弓スキルがランク8になった者に贈られる称号 - セイントアーチャー 弓スキルがランク9になった者に贈られる称号 - アローマルスアローアルテミス 弓スキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - 炎の力の戦士 フォーススキルがランク1になった者に贈られる称号 - 聖なる力の戦士 フォーススキルがランク2になった者に贈られる称号 - 氷の力の戦士 フォーススキルがランク3になった者に贈られる称号 - 気高き力の戦士 フォーススキルがランク4になった者に贈られる称号 - 嵐の力の戦士 フォーススキルがランク5になった者に贈られる称号 - 正義なる力の戦士 フォーススキルがランク6になった者に贈られる称号 - 闇の力の戦士 フォーススキルがランク7になった者に贈られる称号 - 星々の力の戦士 フォーススキルがランク8になった者に贈られる称号 - 光の力の戦士 フォーススキルがランク9になった者に贈られる称号 - 銀河の力の戦士 フォーススキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - 真心の騎士 はくあいスキルがランク1になった者に贈られる称号 - 自己愛の騎士 はくあいスキルがランク2になった者に贈られる称号 - 友情の騎士 はくあいスキルがランク3になった者に贈られる称号 - 献身の騎士 はくあいスキルがランク4になった者に贈られる称号 - 慈愛の騎士 はくあいスキルがランク5になった者に贈られる称号 - 家族愛の騎士 はくあいスキルがランク6になった者に贈られる称号 - 郷土愛の騎士 はくあいスキルがランク7になった者に贈られる称号 - 自己犠牲の騎士 はくあいスキルがランク8になった者に贈られる称号 - 祖国愛の騎士 はくあいスキルがランク9になった者に贈られる称号 - 人類愛の騎士 はくあいスキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - ブーメランの使い手 ブーメランスキルがランク1になった者に贈られる称号 - ハイシューター ブーメランスキルがランク2になった者に贈られる称号 - パワフルシューター ブーメランスキルがランク3になった者に贈られる称号 - グレイトシューター ブーメランスキルがランク4になった者に贈られる称号 - シューティンナイトシューティレディー ブーメランスキルがランク5になった者に贈られる称号 - シューティンロード ブーメランスキルがランク6になった者に贈られる称号 - シューティンスター ブーメランスキルがランク7になった者に贈られる称号 - バトルトルネード ブーメランスキルがランク8になった者に贈られる称号 - メタルシューター ブーメランスキルがランク9になった者に贈られる称号 - ブーメランの帝王ブーメランの女帝 ブーメランスキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - 心を悟りし者 さとりスキルがランク1になった者に贈られる称号 - 愛を悟りし者 さとりスキルがランク2になった者に贈られる称号 - 人を悟りし者 さとりスキルがランク3になった者に贈られる称号 - 世界を悟りし者 さとりスキルがランク4になった者に贈られる称号 - 自然を悟りし者 さとりスキルがランク5になった者に贈られる称号 - 奇跡を悟りし者 さとりスキルがランク6になった者に贈られる称号 - 光を悟りし者 さとりスキルがランク7になった者に贈られる称号 - 真理を悟りし者 さとりスキルがランク8になった者に贈られる称号 - 神秘を悟りし者 さとりスキルがランク9になった者に贈られる称号 - すべてを悟りし者 さとりスキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - 地元じゃ人気者 オーラスキルがランク1になった者に贈られる称号 - 村の有名人 オーラスキルがランク2になった者に贈られる称号 - 町のアイドル オーラスキルがランク3になった者に贈られる称号 - グラビア界の新星 オーラスキルがランク4になった者に贈られる称号 - エンターテイナー オーラスキルがランク5になった者に贈られる称号 - 売れっ子アイドル オーラスキルがランク6になった者に贈られる称号 - カリスマシンガー オーラスキルがランク7になった者に贈られる称号 - 銀幕のスター銀幕の女王 オーラスキルがランク8になった者に贈られる称号 - 国民的ヒーロー国民的アイドル オーラスキルがランク9になった者に贈られる称号 - ウルトラVIP オーラスキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - 山おとこ山おんな サバイバルスキルがランク1になった者に贈られる称号 - 自給自足マン自給自足レディー サバイバルスキルがランク2になった者に贈られる称号 - 森の人 サバイバルスキルがランク3になった者に贈られる称号 - 野生の申し子 サバイバルスキルがランク4になった者に贈られる称号 - 精霊の使い サバイバルスキルがランク5になった者に贈られる称号 - 密林の番人 サバイバルスキルがランク6になった者に贈られる称号 - 大自然の守り手 サバイバルスキルがランク7になった者に贈られる称号 - 大地の代弁者 サバイバルスキルがランク8になった者に贈られる称号 - ジャングルの王者ジャングルの女王 サバイバルスキルがランク9になった者に贈られる称号 - がんくつ王 サバイバルスキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 -
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圧巻のグラフィック マルチエンディング オープンワールド 伝説のオフラインRPGが今蘇る タムリエルに君臨していた帝国は いま窮地に立たされている スカイリムの王は殺され 王位継承のための同盟が形成された 内紛がおこる最中 太古の邪悪なるものが 更なる脅威をもたらそうとしている 永く Elder Scrolls に綴られることの無かったドラゴンが タムリエルの地に姿を現した スカイリムの未来は唯一ドラゴンに立ち向かう事の出来る ドラゴンボーン 声の力を持つ者 が現れるという 予言を待ち望みながら 生死の淵を彷徨っていた…
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マスティフ・クレチェ@wikiへようこそ マスティフ・クレチェとは、スカイリムの内戦を描いた物語で帝国軍と反乱軍に分かれて戦う。一応、キャラクターは、別々にいる。ちなみに、言語は、日本語、英語、ルーマニア語の三言語。後、世界は、スカイリムだけでなく。タムリエルのほぼ全土なのでアルゴニアンのブラックマーシュやレッドガードのアリクル戦士団がいるハンマーフェル。ハイエルフの国アルドメリア連合など色々な国が戦っていた。またドーンガードやハルコン卿率いる物語物語物語も必見!!「アサシンゲームズによって開発される予定らしいです。 翻訳 英語 translation English 翻訳 ルーマニア語 traducere Română
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■飛鷹を伴う射手のスキル ※世界樹の迷宮5、達人スキルに関する感想、意見交換用ページです。 ※見る人によってはネタバレ要素があることを考慮して閲覧をお願いします。 テスト送信。 より鷹を扱う技に特化したハウンド。鷹と弓を複合的に使った様々な技は、あらゆる魔物を狩る力を持つ。 サジタリウスの矢っぽいのがあったりスコールショットっぽいのがあったり、追撃スキルがあったりと過去作の弓使いを踏襲したような構成 舞い散る羽:召喚枠を必要とする代わりにTPの安い列盲目……と思わせて、その真価は「鷹の行動を制限できる」ことに思えてならない。 スカイダイブがいわゆるサジ矢。色々な制限がかかるが威力は絶大。ハイリスクハイリターン。 氷嘴撃:主人の全体突+鷹の全体氷という擬似複合属性。威力もなかなか。しかし鷹の攻撃が追撃扱いなためか、フェンサーのチェインは1回分しか起動できない。 飛来爪撃もハウンドの高AGIからの高威力+頭縛りで雑魚戦からボス戦まで大変使い勝手が良い。☆でも消費17と燃費もそこそこ ベーシックスキルでほぼ完成されている犬と違って鷹は能動的に頭封じにできるなど恩恵が大きい 盾役のいないPTでなければこちらが安定 高度巡回をとりあえず1Lv取得しておくと作物ポイントに行かなくてもぽちぽち入手できるようになるので探索中のHP回復が楽になる。仕留めの一矢は安定して火力を割増できる他、ボス戦で発動しだすと「あと少しだ!押し切るぞ!」とプレイヤーの士気が回復する。 事前情報では縛りは犬特化の方だと思っていたが、3箇所分のスキルが揃うのはこっちなんだな 犬特化に比べるとタゲアロ派生のミリオンショット・パワーショットなどのペットが居なくても使えるスキルがあるのが意外と便利 ↑と思ったけど犬派生にも弓スキル自体は有ったっけ・・・犬派生が使いずらいと思うのはなぜだ・・・ ↑ 犬側で覚えられるのは後衛相手でないと本領発揮できないドロップショットと犬が居ないと機能しないスタンショットなので、前列単体とかに素直に全力を出せる弓スキルが無い感じ。 犬の達人スキルは「庇うほど脆いやつがいるのが前提」とか「足縛るの前提」とか「メディカルリックの発動が遅い」とかが原因か。と言っても攻撃一辺倒の飛鷹と違っていろいろできるのが強みだけど ネクロマンサーの勝手に死霊が増えるスキルを取っていて3体埋まってると飛んでった鷹がそのままどっか行くので注意 おめえの枠ねえから! スカイダイブで鷹が3ターンも帰ってこなかったり、諸々の事情で二度と帰ってこなくなるとこいつサボってんじゃねぇだろうなという気分になってくる そんな獣に癒されるだろう? ミリオンショットではチェイン発動回数を増やせる…そんなふうに考えていた時期が俺にもありました ↑スコールかと思ったら最大4ヒットのせつなさみだれうちだったことが判明してフェンサーが深い悲しみを覚えた ↑そして4ヒット分だけチェインが増えると思いきや、多段ヒットには反応しないシステムなのであった そもそもチェイン構える前に降ってくるという… 犬狼だったのを休養してこっちにしてみたけどスキル倍率の高さにびびる スカイダイブで鷹が降りてこないうちに戦闘終了するとそのまま帰ってこない。戦闘後に再度呼び直しとなるので、雑魚戦での使用には注意。 スカイダイブ使ってみたけど、(当然)飛んでいってる間は鷹スキルが使えない。手空きになってる間チェイン要員にすることはできるが、突然頭縛りなり盲目なりが必要になった時にスキル発動できないので要注意。 ハンターショットと犬笛を鍛えておくと鷹が上空にいる間も縛り担当として仕事ができる。SPとTPが大いに圧迫されるので笛は分業したいところ。 スカイダイブ気持ちぃーってしてたら砲火のガンサポで勝手にトーチカが配置されてどっか飛んでってうおおおおい!ってなりました。トーチカの上に駐まってくれてもいいじゃない 死亡時カウンター持ち(セミとか)相手の場合、倒しきった直後に仕留めの一矢が飛んでその後にカウンターという流れになる。カウンターさせずに仕留めてくれれば神スキルだったものを……! ブラニー飛鷹使って思った。これまんま(種族スキル込みで)1のレンジャーじゃん。それも新旧ドッキングの。 攻撃スキルが豊富で単体、列、貫通、全体と全ての範囲をカバーできる。単体攻撃、列攻撃、盲目付与は鷹のステータス依存なのでルナリアだろうがブラニーだろうが務まる。 最早装備武器 鷹である。あらゆるバフが無効で耐久度がある代わりに装備枠を食わず、レベルにしか依存しない遠隔斬武器を持ち、摸摸具和之弓という名の盾(DEF+15)・軽鎧・兜・手袋で武装して前列で戦うブラニーハウンドは最早ただの戦士である。ブラニーハウンドにとって飛来爪撃はロングスラストであり、遠隔レイジングエッジである。 二つ名でSTRに補正が掛かり物理攻撃ブーストも取れるけど、火力は鷹が出すスキルが多く恩恵が薄い。犬狼と両方使ってるけど、こちらに抑制攻撃ブースト、むこうに物理攻撃ブーストの方が活きたんじゃないかとも思う。 仮にキャラグラを考慮して鷹ハウを女性に脳内設定した場合、物攻ブーストによって圧倒される犬ハウ男性の姿が脳裏に浮かんだ。 Lv70ちょいの時点で考えているのは、そこそこひと通りやらせたいなら鷹ハウだけでもアリ、それぞれを極めたいなら鷹ハウ犬ハウのツートップ(どちらかというとツーバック)がいいのかなということです。 鷹笛と飛来爪撃と双翼閃さえ★にしてしまえばとりあえず物理アタッカーとして完成できるのが素晴らしい。6層探索こそ鷹の独擅場である。 そもそもセリアンがハウンドに向いていない。そこを認めて神降ろし型シャーマンのようにミリオンショット型を目指さないとつらい。あとミリオンショット型普通につよいけど一周目でハウンド選んで残念評価下してた奴らなにしてたのホント(憤り) アースランから転職してくるのも悪くない(良いとは言っていない)。物攻、耐久、異常攻撃をそれなりの水準(優秀とは言っていない)で揃えられる。……言い訳ばっかりになったが魅惑のボディとフェイルノートの物攻両方活かせる上ブーストもついてて案外縁の下の力持ちとして活躍してくれる組み合わせだった 味方招霊の補助役として『動物運用なし(ないし戦闘中に召喚)』 という手筋がある。ターゲットアローで死霊の攻撃先を固定して確実に気魂の楔死霊乱舞を決める。本体攻撃が充実した鷹ハウンドが適任。 いまさらだけど読みはヒヨウ?でいいんだよな まさかトビタカじゃないよね (忍者戦士飛影を思い出しながら 頭封じと腕足封じが両立できて、素早さブーストで弓スキルが事故りにくいとこが利点。探索ではどちらかというと犬のベーシックスキルの方が重要で、鷹は頭封じが必要な場合か、ボスFOE戦の時だけ呼び出せば良い感じ。抑攻ブーストは無いので強敵には虚弱の瘴気や黒霧での補助がほしい コメント 高度巡回(スキル) 仕留めの一矢(スキル) 飛来爪撃(スキル) 氷嘴撃(スキル) スカイダイブ(スキル) 物理攻撃ブースト(スキル) 素早さブースト(スキル) パワーショット(スキル) ミリオンショット(スキル) 舞い散る羽(スキル)
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タムリエルの各地方 タムリエル全図⇒画像 スカイリム ハンマーフェル ハイロック サマーセット諸島 ヴァレンウッド エルスウェ-ア ブラック・マーシュ モロウウィンドヴァーデンフェル島 ソルスセイム島 シロディール スカイリム 今作の舞台。大陸の北にあるノルドの故郷。 自然環境は非常に過酷。寒さの厳しい山岳地帯が多く、大陸最高峰『世界の喉』を有する。 国の成り立ちは第一紀143年。イスグラモルから数えて13代目に当たる上級王ハラルドが、タムリエルで初めての人間の国家として建国したのが始まり。シロディールで発生したアレッシアの反乱にも協力し、369年にボルガス上級王が殺害されるまではハイロックとレスデイン(現在のモロウウィンド)をも支配下に置いていた。 現在でも人口の大半はノルドであり、他の種族は比較的少ない。それゆえ排他的な傾向が強く、特に近年激増したダークエルフ難民への風当たりは強い。 「要塞(hold)」と呼ばれる9つの地域に分かれており、それぞれの首長が「首都」と呼ばれる街から独立した自治を行っている。「上級王」と呼ばれるリーダーが、その首長たちを統括する。首長間には厳格な掟がある(互いに争わないこと、スカイリム全体の問題は合議によって解決しなければならない等)。 近年、帝国がサルモールに屈してタロス崇拝の禁止命令を出したことや、上級王が各首長の意向を無視してその命令を受け入れてしまったことに対する不満が爆発。帝国支配からスカイリムを独立させようとする機運が高まる中、ウィンドヘルムの首長「ウルフリック・ストームクローク」がソリチュードに乗り込み、上級王を殺害する事件が起こる。これを機に反帝国勢力と親帝国勢力との対立構造が顕在化し、スカイリム全土を巻き込む内戦が勃発してしまう。 ハンマーフェル 大陸西方の地域。故郷の大陸「ヨクーダ」を天災で失ったレッドガードたちが、第二の故郷と定めた土地である。 広大なアリクル砂漠に街が点在しており、現実世界で言うところの北アフリカ風の文化、風習、建築様式を持ち合わせている。 今作でも度々名前が登場する「ストロス・エムカイ島」もこの地域に含まれる。 元々はこの地に住んでいたドワーフが名付けたヴォレンフェルという名前だった。チャイマーとの同盟に反発しモロウウィンドを離れることになったドワーフのロアーケン一族はヴォレンドラングを放り投げ、落ちた地に移住しその地をヴォレンフェルと名付けたとされている。 第一紀700年のドゥーマー失踪以降、主を失ったヴォレンフェルは永きに渡ってゴブリンと獣人の巣と化していたが、第一紀808年にヨクーダからラ=ガダ(戦士の波)と呼ばれる人々が渡航。 獣人たちは瞬く間にオルシニウムへと追いやられ、ヨクーダの民はこの土地に第二の故郷を建国することに成功した。 ヴォレンフェルは彼らの誤訳によりハンマーフェルと呼ばれるようになり、ラ=ガダはレッドガードとして知られるようになる。 タイバー・セプティムによる征服以後は永らく帝国の傘下にあり、大戦でも帝国軍を大いに支援した。しかし白金協定でハンマーフェル南部の割譲が決まるとそれを不服としたハンマーフェルは帝国の命令を拒否、帝国側は協定を履行するためにハンマーフェルへの全権利を放棄した。その後、単独でアルドメリ自治領と戦いこれを退け完全に独立した。 ハイロック 大陸の北西に位置するブレトンの故郷。 人類創世記に建造された大陸最古の塔や、九大神ジュリアノスの名を冠した魔法学校が有名。 魔法技術の進んだ土地であり、多くの偉大な魔術師を輩出してきた。 もともとは無数の小国家に分かれて争っていたが、TES2の舞台となった際に起こった騒乱と、アカトシュの強制介入『西の歪み』などの結果、ハイロックではダガーフォール、ウェイレスト、センチネル、オルシニウムの四つの国家に纏まった。現在は比較的平和を保っている。 サマーセット諸島 大陸から南西に少し離れた場所に浮かぶ諸島。アルトマー(ハイエルフ)達の故郷であり、エルフが初めてタムリエルに入植した土地。 バカンスに最適な南の楽園として知られている。 メイジギルド創設者「ガレリオン」が学んだサイジックを拠点とするアルテウム島が最も美しいと言われるが、魔法による堅固な防衛手段をもつため、滅多なことでは入れない。 オブリビオンの騒乱の際、デイドラ軍による破壊と彼らに対する抗戦によって甚大な被害を被り、住民たちも大きな衝撃を受けた。その状況を上手く活用し、住民の扇動と裏工作を駆使して政権を握ったのが、現アルドメリの中心組織であるサルモールである。 ヴァレンウッド 大陸南西部の森林地帯。ボズマー(ウッドエルフ)の故郷。 自由に移動する大樹があり、ボズマーはこの樹の上に街を作って生活している。 ボズマーにはこの地の植物を傷つけないという誓約があるため一切の草食をせず完全な肉食である。 現在はアルドメリに事実上征服されてしまい、彼らの自治領の一部になっている。 エルスウェ-ア カジートの故郷である砂漠地帯。 カジートの遊牧的な気質ゆえか、歴史的な遺跡や記録はあまり残っていない。 帝国の法治を嫌う組織が色々とやっている。 スクゥーマの材料であるムーンシュガーは、ここからカジートの手によって様々な所に運ばれる。 かつては帝国の領土であったが、アルドメリが魔術で『月』を隠したことで人々は動揺。その混乱に乗じたサルモールの口車に乗せられてしまった結果、エルスウェーア全土がアルドメリに支配されるようになった。 ブラック・マーシュ 文字通り黒き沼の地として知られるアルゴニアンの故郷。アルドメリ語ではアルゴニアと呼ばれる。 タムリエルのゴミが最後に流れ着く所でもあり、衛生環境は非常に悪い。 ヒストという特殊な植物が生えておりアルゴニアンはこの植物を神聖視している。 中心部にはヘルストームと呼ばれる猛毒の沼地が広がっており、外界の人間やエルフを寄せ付けない天然の要塞と化している。 弱体化したモロウウィンドへ侵攻し、これを掌握。とはいえスカイリムへの影響力は無きに等しいのか、今作でブラック・マーシュについて言及されることはほとんどない。 モロウウィンド TES3の舞台ヴァーデンフェル島と、それを囲む本土地域で構成されるダークエルフの故郷。 かつてはデイドラの転生体とされる三人の現人神によって統治されていたが、TES4までにダークエルフの王による統治へと移行した。 オブリビオンの動乱後にノルドとオークの侵略を受ける。さらに現人神が喪われたことで、彼らが支えていた上空の隕石Ministry of truthが落下。隕石落下の衝撃でヴィヴェックシティは完全に崩壊し、そして世界一の火山であるレッドマウンテンの大噴火が発生した結果、全土が粉塵に覆われてしまう。現在は呼吸すら出来ない死の大地と化している模様。 その後、ブラック・マーシュのアルゴアニアンたちによって征服されてしまう。 難民化したダークエルフの一部はスカイリムへと移住。慣れない自然環境やノルドによる人種差別に苦しむ受難の日々を強いられている。 前々作拡張パックで舞台となった首都モーンホールドは陥落し、現在はその北に位置するブラックライトという街が首都となっているらしい。 さらに、帝国とべったり&カモナ・トングの元締めだったフラール家はグレートハウスの地位を追われており、現在はレドランを筆頭に、ドレス、インドリル、テルヴァンニ、そしてサドラスなる家門が五大家として君臨している。 ヴァーデンフェル島 レッドマウンテンのある巨大な火山島。TES3の舞台。 島の中心にあるレッドマウンテンの周りは火山灰の荒野が広がり、沿岸部はジャングルが茂っていたり、平原が広がっていたりと、緑が多い。 恐竜のような爬虫類系の動物、巨大な昆虫など独特の生き物が生息している。 人口の大半はダークエルフだが、他種族も多く暮らしており商工業に従事している。また、奴隷階級の獣人も多く住む。 デイドラ信仰の厚い土地であり、各地に巨大なデイドラ神殿が存在している。 平原に生える陸稲、浅瀬に生える竹、笠をかぶった船頭、武器やに並ぶ刀や短刀や手裏剣、どこかアジアンテイスト?な雰囲気もある。 黒檀や碧水晶を筆頭に、レッドマウンテンがもたらす火山島特有の特産品や、ダークエルフの指導者的立場だった現人神の存在から、住民はそれなりに豊かな生活を送っていた。 しかし、現人神の消失とレッドマウンテンの噴火により状況は一変、降り注ぐ火山灰により人の住めない不毛の大地と化してしまった。同時に、固有種のシルトストライダーもほぼ絶滅してしまう。 ソルスセイム島 モーンホールドと同じく、前々作の拡張パックで舞台となった土地。 メレシック期から第一紀の初期にかけて古代ノルドとファルマーによる戦争が行われた極寒の孤島であり、その際にスカイリムのノルドから派生した「スコール」と呼ばれる民が現在でも島で暮らしている。 第三紀427年当時は未だ全域がスカイリムの領土であり、西側地域のレイヴンロックで発見された黒檀を採掘するべく東帝都社と帝国軍(と我らがネレヴァリン)が開拓を行っていた。 しかし第四紀初頭、東帝都社は鉱石の枯渇を理由に鉱山を閉鎖して撤退し、帝国軍の拠点であったフロストモス砦はレッドマウンテンの噴火により壊滅。 同時に発生した大量のダークエルフ避難民に対処するため、時のスカイリム上級王はソルスセイム島をモロウウィンドに譲渡することを決定した。 現在はモロウウィンドの領土としてグレートハウスのレドラン家がレイヴンロックを統治しており、テルヴァンニ家のマスターウィザードも島の南東に塔を築いている。 シロディール タムリエル大陸の中央に位置する地域。その中心には、古代アイレイドが建造したとされる白金の塔と、塔を取り巻くように作られた堅牢な城塞都市「インペリアル・シティ」がそびえ立っている。 TES4オブリビオンの舞台でもある。 温暖な気候をもつ極めて豊穣な土地であり、平野が多く見晴らしが良い。 タムリエルの文化・交通の中心地であり、様々な種族が行き交う人種のるつぼである。 かつての支配者アイレイドたちの建てた遺跡が各地に点在している。 新帝国とアルドメリ間で勃発した大戦の主戦場となった。帝都は一時陥落し、各主要都市も軒並み壊滅的な被害を受けてしまった。 主な都市 インペリアルシティ(帝都):帝国の中心地として繁栄を極めた、帝国の首都。帝国の文明の中心地。戦災によって荒廃してしまった。昔は魔法大学や闘技場があった。島を一つ街にした巨大な都市であり、幾つもの区画に分かれ、地下に広大な下水道が張り巡らされている。 ブルーマ:ジェラール山脈を隔てて、スカイリムの南に位置する北方の都市。ノルドの住人が多く、建築にはスカイリムの文化の影響を受けている。 シェイディンハル:モロウィンドにほど近い、針葉樹林地帯にある都市。ダークエルフの住人が多い。白壁の家が立ち並ぶ美しい街だが、腐敗や汚職が絶えず、さらに、ある深い闇が存在する実は危険な街。 スキングラード:ヴァレンウッドやエルスウェーアから北にある都市。文化度が高く治政の行き届いた街。スリリー兄弟のワインの産地である。 クヴァッチ:オブリビオンクライシスにおいて真っ先にデイドラの軍勢に襲われた都市。クヴァッチの英雄によりデイドラの軍勢は退けられたが、残ったのは、焼けた瓦礫と僅かな避難民だけであった。後に復興したのかは謎。以前は大都市だったようだが、ゲーム開始時から壊滅しており、スカイリムにおけるウィンターホールドと状況が似ている。 ブラヴィル:帝都の南にある都市。帝都のゴミが流れ着く薄汚い街。犯罪者が多く、スクゥーマ乱用者の魔窟もある、まさに帝国の恥部。最近、海賊の反乱によりかなり荒らされた模様。 レヤウィン:エルスウェーアとブラックマシューに挟まれた、シロディール最南端の都市。エルスウェーアやブラックマシューとの貿易の窓口。元々はエルスウェーアの土地だったが、帝国とカジートの指導者「たてがみ」の取引によってシロディールに割譲された。そうした歴史的背景から、土地を取り上げられたカジートの中には反帝国戦線を組織しゲリラ活動を行う者もおり、帝国を悩ませた。帝国とアルドメリとの戦争では敵軍に挟み撃ちにされ、すぐに陥落してしまった。 コロール:帝都から北西にある都市。戦士ギルドの総本山があり、貧しくなく着飾るわけでもない落ち着いた都市。 アンヴィルハンマーフェルに近い港湾都市。アビシアン海に面し、様々な地域と海上貿易をおこなっている。
https://w.atwiki.jp/gran-turismo5/pages/14.html
攻略 最初に購入できる車 ゲームスタート時の所持金は、「3,500,000」です。 下記の一覧は、所持金「3,500,000」で購入できる車です。 ★下記の中から一台購入し、イベントレースClass:C-1「Sunday Cup」に参戦しましょう。 (Class:C-1「Sunday Cup」は、どんな車でも参戦する事ができます。) アルファロメオ 147 TI 2.0 ツインスパーク 06 ダイハツ コペン アクティブトップ 02 ホンダ インテグラ タイプR 04 スズキ カプチーノ 95 スズキ スイフトスポーツ 07 フォルクスワーゲン ゴルフ GTI 01 プレゼントカー 「Class:C」すべてのレースでカップを獲得する ダイハツ OFC-1 07 「Class:B」すべてのレースでカップを獲得する マツダ アテンザ スポーツ(東京モーターショー参考出品車) 07 「Class:A」すべてのレースでカップを獲得する 日産 スカイライン クーペ コンセプト 07エンディング「Class:S」出現 「Class:S」すべてのレースでカップを獲得する 日産 GT-Rプロト 05